【悲報】今回のゼルダさん、あまりにもボリュームが多過ぎるwww
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
わいも永遠に終わらん気がしてたけど
地方周り終わったら結構すぐやで 寄り道してるとそのくらいか
ワイ今地下のマップ埋めやっとるけどマジで終わらん 地底探索楽しいンゴ
まだガノン倒してないけど祠コンプと地底マップ埋めやってええんか? むしろストーリースカスカだから追うとすぐ終わりそうで追わずに探索してるわ
語ることもやることもないやろ
ストーリーは前作の方が面白かった こんなゴミやってるより推しの子を繰り返して見るほうがよっぽど有意義だわ 120時間やってラスボス倒したのにまだクリア率50%や
マジで終わりが見えん マスソ弱えな
攻撃力は文句ないけど耐久低すぎて通常武器のが取り回しが良いの終わってるわ ぶっちゃけ飽きるからそんなに長時間やらない
普通にクリアして一旦終わる
また気分が乗った時にやる >>14
クリアしても意味のないコログと洞窟探してる人凄いよな クリアしたら触らなくなると思って祠先に全部やったら燃え尽きてしまった 地底や洞窟はあんまり変わり映えしない癖に探索にカロリー使うのがな
コログ集めは論外 終わりは思ったより早く見えてくる
祠全部終わらすと後はもう
桜咲いてるとこ行ってお供物して洞窟の場所見つけるかコログ見つけるか位しかすることない あまりネタバレされたないけど
クリアするのとゼルダ戻すのて別クエストなんか
クリアする前にゼルダ救いたいんやけど てかお散歩モードの時間制限のせいで急いで探索してしまったわ
あれないとどこいったかなんか把握しきれないしもう少し保存されて欲しかったな >>25
メインストーリーでやってないことあったらチェッキーが教えてくれるし安心して遊べばいいで >>25
始まりの台地っていうところで姫様が待っとるで 祠がした方向に感知したときため息つきたくなるわ
洞窟の入口とかヒント一切ないのにみつかるわけないやろ >>30
あんまくっつけられる数多くないしなんか微妙にずれるし
必要なんはセンスやのうて根気やな… 地上絵クエストは終えたんや
そんでインパが戻す方法探すとか言うとるからそれ待ちや
サラバードも全部クエスト解決しても手がかりなんもくれへん >>25
ゼルダが最初に出てきた黄色い勾玉飲んで龍になってマスターソード抱えながら空ふわふわしとるで
後ガノンドロフはハイリア城の地下におるで キリないから一度クリアしたわ
達成感40%もあった >>34
二度と元に戻らんで
諦めてルージュ様に鞍替えや 「ボリューム、ボリューム」
ティアキンってこれしか言われないよな
もう信者でさえ面白いとは言わなくなった >>34
ゾナウ人の賢者が戻らない言うてるのにインパ如きが見つけられるわけない >>38
確かにマヨイじゃなくてルミー探した方が入り口見つけやすいな もうエアロバイクの無いオープンワールド遊べる気がせーへんわ
そのくらい画期的やわエアロバイク お使いクエスト無視したらすぐクリアできてしもた
てか新マップ似たような地形多すぎや 今作ってプルアが調査のリーダーみたいになってるけどアイツなんもしてないよな
エンディングでも突っ立ってるだけやし >>14
わいも取り敢えずクリアしたわ
dlc来たらまたやる 地底を地上の反転にしたのマジで失敗だわ
車やバイク作ってイーガ団みたいにヒャッハーしたかったのにデコボコで全然役にたたねえ あれやりたいが全部できるって発売前に青沼さん言うてたけど全然そんなことはないな redditのゼルダスレ見るとマジでスゲーの作ってるやついるな
よくアイディア出るわウルトラハンドの
あれ考えて出来た時の脳汁たまらんやろね クラフトとスクラビルドはおもろいし今の時代的にも動画と配信映えするからめちゃいいけど祠とダンジョンとボスは正直微妙やったわ
え、もう終わり?ってなるのばっかやった 地上は登って飛んでを前提にした作りで車両に不向きなんわかっとったから
マスターバイクは馬力も速度も出る仕様やったんに
ティアキンの高速タイヤ貧弱すぎて泣けてくる >>48
わかるわ
イーガ団ワイより建築センスあるしこれ使って探索したろ思ってもすぐ引っかかて降りることになる >>39
ならガノンドロフ討伐クエストだけなんか
私をさがしてクエスト先にクリアしたかったんやけど
ちなワイパーヤ派 >>54
タイヤの上にバネつけたら段差に強くなるで >>48
地底でゾナウギア活かそうとすればするほどエアロバイク以外の選択肢ないことに気付くからなあ
あんなにパーツ置き場点在してても用があるのは扇風機ニキと操縦桿ニキだけや 洞窟とか祠かラウダの秘宝ないとまじで探索するいみないのほんとひでえw
もうちょっとマヨイの報酬あってもよかったやろ >>46
ティアキンに至るまでにやってることがすごすぎるからセーフや
・プルアパッドの開発、設計、製造(これはまあロベリーの功績もあるけど)
・監視砦の建設監督
・各地域の鳥望塔の設計、建設指示、監督
・ハイラル城浮遊異変後の各地域の調査隊設立やまとめ
裏方としてやってることは多いハズ 祠は残り15個くらいになったらもう自力で探すの諦めて攻略サイト見たわ
クリアするの惜しいからサブイベ埋め始めてるけど多いなこれ あと地底も武器取るか素材取るかの場所でしかないしワイ個人としてはこれがgoty取るのは無理やろなって思ってる 確かに未だにやり続けてるわ
昨日ハイラル城でファントムガノンの群れぶっ殺したけど
既にミネル仲間にしてマスターソードも手に入れてたから
ジョシュアとかプルアが役立たずみたいになって申し訳なかったわ 賢者のスキルどうにかならんかったんか
やりたい時に近くおらんしアイテム拾うとき暴発するし >>65
ジョシュアはブループリントとってからはずっと役立たずやぞ 空島の数少なかったし量より質をとったのかと思ったけど量を取っただけだったな新マップは >>57
単純にトルク足りん馬力足りんって話じゃね
悪路走破性以前にスピードがない U字ブロックのエアロバイク便利やけどこれ知った動画だと
左スティック離しとくと水平移動するとか言ってた気がするんやが
それするとワイのは高度が上がっていくんやが作り方が悪いんやろか >>66
そこは明確に失敗やったよな
スキル自体も英傑のが圧倒的に強いしチューリ以外はそれぞれのダンジョンで使うためだけのスキル感が凄い なんやクエストでゼルダ救えないんか…
もうハイラル城地下しかないやんか
終わりたないわ >>25
どっちも同じやで
ゼルダは何万年前のハイラルに飛ばされ、能力得られる勾玉もつゾナウの上級国民とともに
半裸黒人おじさんと戦うんや
黒人ドロフはケモホモ国王に降伏するフリして、そのポリコレワイフを殺し
勾玉奪って鬼っぽく進化する
そんで皆で戦っても勝ち目ないから、ケモ国王が自分と引き換えに
黒人をミイラにするまで封印
冒頭で腐ったマスターソードを修復するためにゼルダは勾玉呑んで龍になり
ホモ臭い声のリンクが来るまで修復しながら待ち続ける
終盤あたりでゼルダ龍の頭に刺さったマスカキソードを抜ける
実はガノンドロフはハイラル城の地下にずっと潜んでたので
直で穴に飛び込んでもいい
最後はガノンドロフとセキロー風バトルしてホモリンクにポリコレバトルで敗北
やけくそになったガノドロは勾玉を呑んで龍になり、龍のゼルダとともに空中戦
ゼルダは何故か龍から復活して救出エンドや これ思ったけどDLC無さそうやな
DLCでやる事無いわ 自力で発見するのも楽しくて攻略情報みるのも勿体無いゲーム
そういうの調べ出すとただの作業になるし >>75
クリアすると後はもう足跡モードと睨めっこしながら探索するのがメインになるからまだ楽しみたいならクリアしないのも手なんちゃうか? ティアキンリンクってブレワイクリアしたんやろけど
サブクエあんまやらんけどイチカラ村についてはやる
その後祠全クリと4神獣とマスソとってすぐハイラル救った感あるよな
サクラダとの面識がない(もしくはサクラダがわすれてる?)のにイチカラ村やっとるのがちょっと矛盾やけど エアロバイクの最適解教えてくれ
ずっと縦の二輪でやってたけどゾナニウムに余裕出てきたからもう少し馬力上げたい >>73
前につけてる扇風機をもっと上に付けるんや ブループリント使ったら所持してるゾナウギアが自動で装着するようにして欲しいわ
いちいちギア取り出すのがかったるい >>77
ストーリー的にはあれで終わりが一番綺麗だしカッシーワの出番はなそうやけど
便利アイテムの追加とかブレワイの頃にあったチャレンジモードの追加とかできることはあるんちゃうか >>66
英傑は4つ全部発動しててもいつでも出したい技出せたのにな >>79
コンプリートしてからクリアしようと思とる
先は長いけどな
多分クリアする頃にはDLCの情報出だすやろな
今年はゼルダだけになりそうやドラクエ10オフラインやりたいのに >>77
祠の追加(それにともなう空島の追加、地下にダンジョンかなにかの追加)
マスターバイク復活
賢者達についてのサブクエ追加
とかやりようはあるけど本編で満足はできるしな >>86
金モンスターが出とらんから何らかのアプデはあるやろな コンプリート報酬
祠(防具)←わかる
看板(生地)←わかる
マヨイ(生地)←わかる
井戸(記念品)←は?
根(鼻くそ)←はぁ?
コログ(うんち)←しね >>82
扇風機3つと操縦桿と起き上がりこぼし
旋回力と安定性に優れてる シド王子にはミファー槍を濡らすっていう重要な役割がある >>85
ギアを取り出すボタンはあってもよかったわ絶対
UIは本当に6年かけてたのって思うくらい酷いとこある
よく言われてるスキル周りもそうだけど素材のお気に入り機能とか必須でしょ 馬車作れます!馬に引かせれます!
橋壊しときます!←これ ウマなり号をいかにおもしろく壊すかに最近ははまってる
空中に飛ばしながらタイマー爆弾起動したら馬車バラバラになってて草 地下の武器って完全ランダムなんか?
それとも進行すればするほどええのが出やすくなるんやろか このゲームよく考えると6年かけたというより
ブレワイ自体がWiiUで出す前提のゲームだったし
なんならそのときからまったく進歩してないUIだから
ブレワイ含めて約10年くらいかかかってるのよな
それでこのUIは下痢便 軽い気持ちで雷雲の中入ったらメインクエストっぽかったらしく全部終わるまでめっちゃ時間掛かった✋😭 >>100
地上で朽ちたver入手しないと地下で出ない気がする
間違ってたらすまん amiiboなんかにリングコマンド1枠裂いとるの完全にアホの所業やな
衣装セットとかもっと入れるもんあるやろほんま >>102
どう考えてもタッチパネルありきで作ってたのにそれをボタンに無理やり落とし込んでるからほんとに酷いわ >>103
でも楽しかったやろ?
ワイも嵐の中手探りで進んでゴーレム起動したで
なお 攻略サイトなしで防具全部見つけようとしてるけど絶対無理そうやなこれ 装備も変えるの面倒やね
あつ森班より酷いセンスしてる >>107
恵まれた起動イベントからクソみたいな使い勝手 >>95
というかダッシュも切り替えも何もかも長押しさせすぎよな
弓構えて長押ししたまま素材付けるのに長押しして素材選んで~って
やれる事多いから仕方ないのかもしれんが 水木一郎は発売前に亡くなって逆に救われたかもしれんな
やってる途中に亡くなったらめちゃくちゃ後悔しそう >>107
ワイはちょうどゴール側から雷鳴の島入ってもて全然探索せんままイベント始まったわ 装備を一瞬で着替えるショートカット欲しかったよな
プリセットを呼び出せるやつ
ブレワイの頃から言われてたのに 最強装備防具てなんなん
ワイはハイリアグッズ最大強化なんやけど ゼルダっていまだに格が落ちてないよな
ドラクエは10からオンライン型になって浅くなったし
ポケモンはポリコレに媚びてもう色々残念になったのに 盾のビルドって何つければええんや
ほとんどつけたことないンゴ 魂の神殿キターと思ったのに瓜二つのロボとボクシングして終わりなの悲しいわ
まあその前に小さな謎解き四つやったしまだ続くのって気持ちも半分あったけどありゃねえよー >>110
UI回りが本当にゴミだよな
頻繁に素材や武器を取り替えるシステムなのにブレワイのまんま >>119
ケムリつけとけば大体状況よくなるで
弓矢も打ち込まれなくなるし一方的にふいうちし放題や >>117
ゆーてブレワイ前までは微妙な立ち位置やったやろ ワイはリトとゴロンクリアした後普通に探索でハイラル城地下行って初見のゾンビ出てきたり対応策のヒントもない初見ボス3連戦とかしたがここが1番面白かったわ
普通に神殿経由だと親切すぎてクソ雑魚やし >>119
ワイは氷の龍頭にしとるわ
それか滑る用のなにか >>119
ロケット=宇宙キターーー😆
トロッコ、台車、氷肉=🏂💨
サファイア=Aボタンで敵凍らす
翼=盾サーすると少し対空時間長い=スローモーションで矢を打てる
飛竜の頭&大砲…他ゾナウ兵器=構えるだけで撃てる 休みの日に飽きるまでやってしばらく置いといてまたやりたくなったらやる ぶっちゃけゼルダにオープンワールドとか要らなくね
もっとコンパクトに凝縮してるゲームの印象やったんやけど 今回盾はスクラビルド使いこなせばめちゃくちゃ有用🛡 >>112
お気に入り機能あればそこら辺の悩みある程度は解消されると思うんだけど任天堂はあのポンコツ使用順で悩み解消できてると思ってんだろうね ブループリント使った後に別の機能切り替えるときに変なラグみたいなので切り替えに難儀するのやめろ >>119
弓使えるようになる翼やな
あと祠の中にある正方形のブロックスクラビルドして豆腐盾みたいなの量産した 見た目が可愛くて気に入ってる >>119
ハイラルの盾に上等ブロックゴーレムのコア着けて鉱床割り機にしてる あとゴーレムはどうにかならんかったんか
使い道なさ過ぎやろ
まともな戦力チューリかルージュやし コログにさえ会いに行きたい友達がいるのにワイときたら 盾に盾って意味あったん?
途中から意味ない気がしてもう盾にはルージュの部屋のアザラシ人形とか付けてたわ おつかいだらけで飽きた
何をするにも2,3回おつかい挟まないといけないのがクソ >>77
消えない公式の飛行アイテムとかミネルロボで飛ぶとか剣の試練とかトゲとか集めにくい素材とかお気に入り数の増加とか結構やれるやろ
ブレワイもそうやったけど不便要素ありきで作ってそれを買わせるような計画にしとるて >>137
採掘用として…🙄
ダメだユン坊が居る😣💦 >>137
鉱石取る時に⛏役として使えるけど
ロボまじでこっちに来てくれないから一々崖掴みモーション入れて強制ワープさせなきゃあかんのが面倒 130時間プレイしてイチカラ村に行ってないのに気づいてさっき行ってきたわ
魔物コレクション楽しい >>66
右手能力みたいに選択式にしてほしかったわいちいちスタートボタンおしてオンオフめんどすぎる ゴーレム君組み立てる時はワクワクしたのに
その後イベントで乗ってすぐ産廃って気づけちゃうの悲しすぎる ツインローバが竜の涙記憶5(ガノンがラウルに謁見するシーン)に出てるって噂されてるから、DLC中ボスはツインローバちゃうか?
両隣のゲルド族がガノンと同じ緑肌で、服の模様がコウメコタケっぽいらしい >>141
最初はクエストの量に圧倒されたけど蓋開けたらほぼやること同じでしかも無駄に遅延しようとしてくるの正直つまらんよな… >>146
大妖精を蕾から出すのに毎回楽団員探したり馬車を苦労して運んだりしてる途中でふと何やってんだろ...ってなってやめた
多分もう起動しないだろう 一本道をずっとやらされるストーリーが長い
ブレワイみたいにさくっとクリアさせてくれ 壊れたらまた作ってやるよ系の武器マジでめんどくせえわ
大量に持たせろ プレイ時間稼がせようとしてるなってのは随所に感じるよな >>119
ガチロクとマグロックの心岩付けて暑さと寒さ避けにしてる
あとブロックゴーレムのトゲトゲのやつ >>150
延々とおつかい、コログ、祠探すだけのゲームだな
ウリのウルトラハンドやゾナウギアも面倒くさいだけだった ガーディアンはいろんな戦い方できて楽しかったわ
ティアキンで敵の数は増えたけど戦ってて楽しい敵は結局ライネルだけなのがな ストーリーよくわかってないんやがブレワイの頃に戦ったガノンは強めのファントムガノンって感じなんか?
本体はラウルに封じ込められてから城の地下でスヤスヤのはずよな? >>149
ホンマや時岡みたくコウメコタケって書いてあるやん!
(記憶7やったで) 今作スタンプの種類少なくない?
ボス敵いっぱいおるんやからコログみたいに自動でマッピングしてほしいわ >>159
ワイはブロックゴーレムもすこ
弱点掴んでバッラバラにするの爽快や インパとストーリー見るやつ完全に失念した状態でガノン討伐しちゃったわ
影薄すぎないあのイベント >>157
ウルトラハンドは職人が作ってるのを見るのは楽しいけど
自分ではあそこまでの物を作る脳も気力もないわ…
何回スティックボタングリグリしてるんやろ >>153
4賢者取得から城に行ってもまだあるのには驚いたわ >>164
あー確かに
でもワイの中ではガーディアン枠にはならんかった
盾でサクッと倒せても楽しいのが良かったのかも知れん もしかしてブレワイの頃から開発者変わってるんか?
ブレワイの頃ならユーザーに有利なバグ消したりしなかったよな? ガーディアン君はガードジャスト時も足切断時もBGMがいい感じに盛り上げてくれるのが気持ちええねんな 今回雑魚敵のスーパーアーマー多ないか?
敵の攻撃終わって殴ってると怯んでる最中にいきなり殴り返されること割とあったわ
ブレワイもっと素直に殴らせてくれたような気がするんやけどなぁ 🐉のビームガーディアン感覚でパリィしたらダメージ受けて悲しかったンゴねぇ…
DLCの試練系限定とかでもいいからガーディアン復活頼む >>170
ブレワイ発売直後のバグは消えてるで
あとブレワイDLCのディレクターは着せ替えオープンワールド作ってる中国会社に転職した ゼルダの覚悟がええ女やなってなるしラストの共闘熱いし最後の最後空中キャッチはもうこれでええねんの詰め合わせだったわ ガーディアンは鳥望台の床部分で元気にやってるから… >>173
そもそも武器耐久が前作より減っとるのも納得いかんわ
もうちょいで削りきる所でぶっ壊れる場面多すぎや ブロックゴーレムギミックは好きやけどウルトラハンドのUIがクソすぎてイライラするわ >>179
ラスボスの瘴気で武器が朽ちたって設定だししゃーない 結局あのリンゴ1つで仲間の位置全部バラすアイツは何者なんや 感知とか根っこの場所で祠分かるんやけど大体洞窟の先にあるとかで結局洞窟の入り口を手当たり次第探すのどうにかならんのか モンハンみたいに素材集めるために無駄に同じ敵と戦わされるだけ >>185
大妖精の力の源だったりアイツの子分のルミーが落としたり
ルピーとかもそもそもなんなんやろな >>173
前作は大剣でグルグルしてれば雑魚は完封出来ちゃったからな >>183
ああなるほど
そもそもウツシエ解放してないからわかるわけなかったわ >>182
残心の太刀しか試しとらんけど朽ちてない状態でもすぐ壊れたで
刀だからっていう設定があるのかもしれんけどもな >>182
そこ設定に忠実にやるならマスターソードもうちょい強くしろや… >>186
桜見つけてお供物したら目印みたいなん出てくる
どっかの馬宿に桜の場所載ったマップあったはず >>194
ラスボス戦では無類の強さを発揮したからセーフ 今のゼルダのディレクターって元々カプコンにいた人よな 刷新した能力おもろいけど、
ラストダンジョンで使わなかったりちょっと勿体ないわ
その辺は荒削りだけどブレワイのが能力しゃぶりつくす感じだった >>189
ボコブリンとリザルフォスの白銀まではそれさせて欲しかったわ >>193
残心系は耐久低いんやなかったか?
今作はスクラビルドして耐久上げる前提ぽい
攻撃力の大半が素材側だから何拾っても使える武器になるのは前作より良いと思う ザコ敵もうちょいやさししてほしいわ
白銀倒すのにゴーレムレベルで物資要るやんけ スカイウォードソードも操作性とかアイテム周りのUI酷かったしカプコンの人の性癖なんなもしれんな ライネルの闘技場が武器スロ10程度じゃどうにもならなくて草 >>201
木人武器にケムリダケつけて煙幕張ってから残心でふいうちすればほぼ消費無しで行けるで >>201
特殊効果ありそうなアイテム試しにブン投げるとええで なんか全体的に億劫でまだ神殿2つやわ
言われて気づいたけどガーディアンみたいな緊張感ありつつ倒すのが気持ちいい敵がいないってのは大きいかもしれん >>69
コーガ様の位置を教えてくれるぞ!
ゴーレムでいい?…はい >>200
やっぱり元々耐久低かったんか
ただ素の武器のデザイン割と好きやから朽ちてない武器はもっと硬くして欲しかったわ ブレワイの時からスタル系のザコ敵ウザいと思ってたからカガヤキの実ほんま重宝した >>201
白銀の角を武器にすればそれ1本で白銀2匹は倒せるやろ
惜しまず使っていけ 正直リモコンバクダンだけは欲しかったわ
キースやチュチュ処理するのにも武器や弓の耐久減らすのだるい
ウィンドボムは流石に便利すぎか
つーかL長押しのリングメニューの水増し感半端ないわ
マップとかアミーボとか乗せるくらいならその枠を別の新アイテムに割いてくれよ >>207
あいつ殴った時の音とか足もげるのとかひっくり返るの良かったわね ブレワイより確実に進化してるけどワイの中じゃブレワイ超えてきてない なんなんやろなこの感じ >>172
一万年前にガーディアンとか神獣と一緒に厄災ガノンと戦った勇者や ワイ雑魚は消耗品とかあんま使えんから前作の方が良かったかもしれんわ >>201
ライネル弓を集中でヘッショするかゾナウギア使うわ >>172
一万年前にガーディアンとか神獣と一緒に厄災ガノンと戦った勇者や >>172
一万年前にガーディアンとか神獣と一緒に厄災ガノンと戦った勇者や >>214
ワイにはブレワイよりはティアキンの方が楽しかったけどティアキンの方が不満も多い 地下をもうちょいどうにかできんかったんかね
村でも作って友好的な地底人がおるとかもっと出来たやろ
マジで真っ暗なだけで何もないやん 白銀が宝石とか星のかけらおとさんなったのがだるいな
星のかけら要求量えぐいし 穴から急に龍出てきて乗ってみたら乗れた
ウロコと落ちてる石しか取れないけどあとなんかするんこれ >>214
ワイもその辺の空島で朝日見た時
ブレワイでやっとこさ登り切った山の上でいつか見たあの朝日と同じものは見れないんやと感じてもうたわ ワイはブレワイよりティアキンの方がはっきりと楽しかったわ
ただビタロやウィンドボムみたいな、裏の抜け道みたいなのが多いブレワイもそれはそれで楽しい
ティアキンもこれからなんか見つかるんかな >>223
既に言われとるが地形反転しただけなせいでゾナウギアの車輪系も使いづらいという
明らか調整不足よな ストーリークリアしたら途端にやる気失せたから最後にした方がいいなこれ そもそもライネル剣を付けた兵器で刺してりゃ白銀なんてゾナニウム3つで駆逐できるカスだろうよ >>214
乱暴な言い方したらティアキンはブレワイとほぼマップ同じやからな
新鮮さがないんやろ オープンワールドとか自由度とかいいけど
もう少し誘導とかヒントとか欲しかったわ
ボックリンとかロベリーのクエスト進めると機能解放できるぞとか
もう少しなんか分からんことがあったら監視砦に来てこまめに確認してねみたいな説明が最初にプルアから欲しかった 地下に行くと一気に時間を消化してしまってストーリーやらが進まなくなるわ >>223
なんなら根を取ったらただ広い何かだからな
ワイは洞窟みたいに入り組んでる中を明かり照らしながら攻略すると思ってたからガッカリ
明るくなってしまったら地下の意味ないやろ
狭く暗くしろ ピクミンが楽しみやったのに不安やわ
任天堂自体根本的に何かが狂って来てるよな相当前からだが >>227
モドレコだけで悪いこと大体できへんか? スカイリムがボリューム多いと同じだよね
スカスカマップ 地下はフライングマシン無きゃ耐えられんかったな
これ使うのが前提な気さえする >>238
モドレコは便利やけど悪いことって感じはせんかなぁ
それともワイがあんまり使い方知らないだけなんやろか 地底はあんまり楽しくなかったな
最初はワクワクしたけど後半だるいだけでエアバイクでさっさと根探して済ませたわ >>241
ゴチャゴチャしたUIと移動時間で4割構成されてる
ダンジョンは神獣と同じくらい
道中長くしましたって
大きなダンジョン欲しかったの声に何も答えれてないよな >>227
ウルハン自体が全部抜け道みたいなもんやん >>242
開始数分から恐れ慄いたし事実悪い事されまくりやろがい
書いててキリ無いから書かない位悪い事出来る >>227
既に床抜けグリッチはあるな
RTA勢がハイラル城で重宝しとった >>214
ブレワイは高いとこ登って新鮮な景色見るのが最高だった
空や地下は初見でもなんかオチが見えるというか色々と察してしまうからワクワクしない
光駆使するとこと雷鳴の鳴ってるところはワクワクしたけどほんとそこだけ >>231
攻撃しても手応えなしやな
と思いながらウロウロしてたら光って角取れたわ
回復待ちとかダルいことなってんのかな >>250
リアル時間で10分待ちや
なんと1時間で6個も取れるんやで
本作の明確な糞要素の一つやな >>251
氷頭と武器や
タイヤはいらない
強いて言えば台車の上にタイヤつけて武器回転させるとかやな 今作最大の不満点はアイテム関連かなぁ
ウルトラハンドとモドレコの2つは文句ないけど
・トーレルーフ→効果自体は良いけどいちいちモーションが長い、有効範囲が狭くてすぐ青から赤に変わるくせに連打が効かない
・スクラビルド→便利だけどこれウルトラハンドの効果を違うようにみせてるだけだよね
・ブループリント→便利だけどこれウルトラハンドの手間短縮してるだけだよね
リモコンバクダン・ビタロック・マグネキャッチ・アイスメーカー4つ全てに個性があってそれぞれ使い道があったブレワイと比べるとどうしても見劣りする
あと上でも言ったけどリングメニューにマップとアミーボあるのおかしいやろ >>250
10分待てばまた光り始めて取れるようになる
龍素材剥取りはマジでかったるいだけや 単純なOWとしてはワイはブレワイよりスカイリムの方が好きやったから謎の探索ゲーに昇華したティアキンの方が新鮮で楽しいわ ブレワイと比べて新鮮味がないのは分かるけどそれでも最初の空から地上の池に飛び込むとこは感動したで 地下は多分DLCの追加コンテンツに余力残してると信じたい
なんかメインストーリー関係ない地下で悪いことしてるボスがいてそのダンジョンがある
最初からこういうのが一個あっても良かったと思うわ >>251
自画自賛やがワイの移動式レーザー砲台戦車も楽しいで!>>64
ハイラル平原とゲルド砂漠の地下くらいでしか運用できんが
雑魚敵溶かしながらゾナニウムざくざく回収できる >>255
少し差別化出来る点はあると思うが言いたい事は分かる
正直もう少しバリエーションのある能力増やして欲しかった
簡単なのでも良いんだよバクダンみたいな 制作側からは簡単なのかは知らんが
プリントはお気に入り数30にしろや10はふざけてる >>254
ライネル用の壊れかけ近衛両手剣あるから試してみたんやが
ふざけた威力になるわけではなさそうやな
タイヤの対角に武器と氷竜それぞれつけて見るわ ブレワイも好きやったけどティアキンがブレワイ以下とはあり得ないわ 地底は病みつきになる人はなるんやろなあれ
大半は地底がどんな場所か分かった瞬間合わなくなるんだろうけどワイは素材や武器取りながら敵倒してくのにヤミツキになった
その後なんか我に戻って掌返してしまったけど モドレコは敵の神殿クリアした段階やとダンジョンのギミック動かすだけかいって舐めてたがほんまになんでも出来るなこいつ >>258
ガノン感動したんだよな最初は
かっこええ!!!って
その後地上へ降り立つ時の興奮や
タワー着いてからの興奮
その後UIにがっかり小物ガノンにゲンナリ
なんかなぁ 表面だけ天下みたいな YOASOBIみたいなゲームだわ >>252
>>256
リアル10分かよ…ダルいわ
わからずに降りてしまうところやったで >>261
あれは一応最後の方のメインチャレンジに関わってくるらしいじゃん
ワイは先に倒しちゃったからあんまりどういう流れなのかわからんかったけど
それをいうならせめてイーガ団地下拠点のダンジョンみたいなのがあってもよかったなって 貧乏性かつ完璧主義のワイには今作つらい
せめてリーバルトルネードとリモコンバクダンがあれば…
楽しさもあるけどそれより気力体力が奪われて仕事してる気分になる 地底は根くらいしか探すものが無いのがな
装備もなんか微妙なもんしかないし
時オカ信者ワイとしてはダイゴロン刀見つけたときはテンション上がったけど性能見てがっかりしたわ 結局武器集めは地底でスタンプ押して自力で探すしか方法ないんか? 設計図の無能具合にはイライラした
操縦琿付き飛行機見せつけておいて
扇風機3つ付けただけの飛行機レシピはいwだの
今度こそ!飛行機操縦琿やな!と思わせて一輪車はいwだの
使えるやつ通り抜け台くらいやろ 馬鹿なんか? ティアキンは素材採集が導線になってるから
どうしても作業感が強くなる
作業ゲーが好きな人間はハマるんだろうけど >>255
ブループリントは登録されてあれば祠のよくわからんボールだろうがその場に持って来れん物でもなんでも再現するから >>276
プロペラ持って来て電気の頭で節約扇風機してたのは感動したな 地下に天然のダンジョンあって欲しかったね
こんな広いなら絶対街とかもあるやろこれって思いながら探索してたわ >>275
なんでティアキンの方が好きなんかわかったわ 増殖バグで適当に強い素材増やして適当に殴るだけのゲーム
ただでさえ祠やコログやバッテリー集め面倒なのにこれ以上やってられるか >>276
ユニークアイテムまで登録し始めてビビったがあれほんまに作れるんか
ゾナニウムとかいう万能物質 ブレワイ=ポケモン赤緑
ティアキン=ポケモン金銀
感ある 炎の神殿で面倒臭くなって放置してるわ
ブレワイやってなかったし期待しすぎてたかも メディアの評価高いのはできるだけ早くクリアしなきゃあかんしメインストーリー中心で進めたからだろこれぃ
それならワイも神ゲー認定してただろうし遊べば遊ぶほど粗が目立つ ウルトラハンドが全然思い通りに行かなくてイライラするグルグル回してる内に酔う🤮 >>287
ストーリー後付けやぞ
ソース開発者インタビュー 後付けかどうかはどうでもいいんやけど、龍になったゼルダがあっという間に謎の力で戻ったのは冷めたわ
戻るなとは言わんがもうちょい盛り上げろよ >>289
ストーリーだけなら遊んでてもクソ楽しいやんって話やで
ロケーションも凝ってるように見えるし 移動の周りそんな好きやないから手軽に解決できるティアキンの方がすきやわ まあ今後のDLCとかアップデートに期待やな😢
そのタイミングでプリントのお気に入り上限増加とかブレワイでいうワープマーカーみたいな拡張便利機能が実装されるやろ ストーリーに関してはクソ
本気でクソ
ガン萎えした
せめてガノンドロフをもう少し拘っておけば良かったのに
ゼルダファンじゃなくゼルダ製作陣なんだなって 工作するでーまずはこっちにつけてー→重心がズレて転がる
しゃーない杭にくっつけて固定や→ブループリントに杭もついてくる
この辺はマジでもうちょっとどうにかならんのかって何回もなったわ >>291
みんなあんま木津いとらんみたいやが
ブレワイは壊れたガーディアンの役目とか祠と種族の関係とかまで設定してるっぽかったんに
それ一気にごそっと削除してもうたからまあそうやろなと思う てか前作の匂わせしてた割に何にも無いのカス
賢者だのふしぎぼうしぽいテイストだの
いざ出たらオリジナルが8割の勾玉でワーw😭🖕死ね 前作というか過去作との繋がりを消すのに必死な気がした
ゼルダ過去に戻したのは時系列とかいうクソだる設定消すためちゃうんか >>297
分かる
作ったら履歴登録とは違う持ってるやつ登録機能無いって狂ってるよな >>299
ティアキンのディレクターはふしぎのぼうしのディレクターでもある ゼルダが戻ったのはリンクのモドレコにラウルがモルドラジークを撃ったときみたいなサポートしてたからやと思ってたわ ワイはマスターソード抜くまではそこそこシナリオも楽しめたけどなー
元々ストーリー楽しむゲームでも無いし添え物としては十分と思っとった
ただエンディングがクソ、何をゼルダなんの代償もなくあっさり戻っとんねん >>302
というか履歴に外した情報がないのが不便やな
最後にゴミ外して完成することくらいいくらでもあるやろうに >>303
の割に何にも無い事自体にキレてるんだ
なんなん ブレワイは分からんけどこっちは次世代機でDLCありの完全版出そうだよな >>310
ブレワイやってない新規ユーザーのための配慮ちゃうの? ガーディアンや古代シーカー族の痕跡なさすぎなのは気になるわ ゾナウエネルギーをガチャ石以外の使い方することってあるんか? ゲームやる時イベント順とか取り逃がせない要素を確認しなきゃ、でもそれ確認したらつまんなくなるしとか考えてしまってゲーム自体全然やってなかったけど
ゼルダはそういうの全く関係なく好き勝手できるからほんま気楽やわ >>312
裏設定に前作触ってない人への配慮もクソも無い
ファイの演出みたいなのすら無いやろ
それでオリジナルのストーリーが良いならええんやけどさぁ
ストーリーはカスファン配慮もカスゲームは楽しいのにUIと導線がカスって >>314
ワイはクリアまで情報ほぼ見なかったから空島の探索でバッテリー回復に結構使ったわ
モドレコでのバッテリー回復とか知らんかったし ブループリントのお気に入りの数も少なくない?
8個ってなんやねん
戦闘用含めたらそれだけで埋まってまうわ >>313
ガーディアン君壊れた後は厄災の怨念でけがれた土地を浄化するために
草木の苗床になっとったぽいんや…
朽ちたガーディアン君のいた場所に花畑だけが残ってたりして悲しいでほんま…なんで消えてもうたんや >>313
リーバルとか全く出らんかったしなぁ
知らない人だろうと楽しめるシナリオどう考えても作れるだろ 軽く触るだけでも良いんだし ゼルダの設定が重すぎたからワイはただただ元に戻ってくれて良かったって気持ちになったけど
2週目やったら笑ってしまいそう
確かにガバガバやしBGMとシチュエーションで誤魔化しすぎだろ ワイはソニア様がガノンにワンパンされたのには失笑してしまったわ
もう少し激戦の描写とかソニア様が負けざるを得ない理由とかきちんとやってほしかったわ
ブレワイでもなんで英傑たちが負けちゃったのか結局よく分かってないし
みんな油断しちゃってねえぐらいの感じでさ チューリの風能力に関して全くリーバルの名前が上がらないわあんだけ尊敬してたチューリも何も言わないわ
うーん >>322
英傑も賢者もプレイヤー視点だとただの雑魚に見えてしまうのはあるね
リンクが強すぎるって事でワイは気にせんようにしてたけど ゼルダが過去に飛んだ時点で別世界になったと解釈してるわ >>316
ワイは攻略見なくてもちゃんと誘導されたから何で皆パラセール取得とかボックリン初遭遇で詰まってるんやろうと逆に不思議やった
ガノンドロフって過去作も大概姑息やったし何の不満もない
UIと賢者はマジのガチでカスなのは分かる 神獣はなぜ影も形もなくなり誰も話題にすら出さなくなったのか やっと龍の素材一通り取れたと思うけどこれあと3種類くらい龍居たような気がして頭痛くなってきたわ 賢者は何やったんやろな
肝心のガノン戦でなんもせんからアイツら何やったんって気にしかならんかったわ ビタロックとモドレコの両方使えるようにしてクレメンス >>327
導線気にならん方もおるんやな
最初の朽ちたマスターソードちっっさ!!!ってなったし
ロベリーちっっさ!!!ってなったし
銅像の目線追ってねって覚えてなきゃ分からん様な
「深穴の下にあるようだ」(深穴の下の銅像の目線の先にあるようだ笑)
だの違和感が凄かった
ガノンは確かにそうはそうかもね >>331
同時に動かせるキャラ増えたから入れとこくらいで作ったんやなと感じたわ 地底が地上の高さとリンクしてるってなんかの伏線?
地上をひっくり返したやつでもおるんか >>328
安直やけどこんな兵器があったよくらいの話をストーリーで出しといて地面からプルア製神獣ドーン!でも良かったんやで ボッタクリン最初におる場所ってヒントあったっけ
デクの木様孕ませてた瘴気魔先に倒せば森で聞けたんかな >>337
最初にリト行けで道なりに行けば見つかるようになっとるやろたしか >>337
監視砦の眺望台解放した後にリトの村行けって言われるんやがその時カメラがボックリンがおった眺望台の方に向いたはず
ワイはそれでボックリンと遭遇した ガノンで言うならラッシュ返しは感動した
ああいうのや
姑息でええけど小物感無く手段を選ばない漢気あるやつが欲しいんや
ラウルの言う希望…この程度か…(内心本当はこわいから意地悪沢山しとこ)
倍化倍化倍化ァ!wトライフォース?何それ
🖕 迷いの森にいるイメージしかなかったけど道中いるんやっけ
導線全部無視してるからなんもわからんわ >>333
とりあえずなんか進めたらとりあえず周りにいる人全員に話しかけるのはゲームの常識やろ
あとどっかしらの村をクリアしたら誰かしら監視砦に行ってくるって言ってるから監視砦行けばええやん ワイんとこはいつの間にか砦に来てたけどコログ野郎のイベントあったんか 祠あとでやろと思ってクリアしたけど結局やらんかったわ ボックリンは次のデクの樹として永住する場所探して旅しとるんやろな
にぎやかで人が集まる場所行きたいみたいなこと言っとったんも
本人の希望だけやのうて、そういう場所なら多くの人を守れるからちゃうんかな >>338
はえー
飛びまくってたから陸路探せてなかったわ
あそこのジャンプ台も北側の方から着いてた 賢者の意志って1人に対して何回も使える?
最強のゴーレム作りたいんや 急にラウルみたいな気持ち悪い侵略者来てハイラル人と結婚して王様名乗ってガノンさんもそりゃ納得いきませんよ >>343
確かにそれもそうかもな
言うなればゲーム脳が若者主義になっとるのが悪いだけかもしれん
製作陣とプレイ側の年齢層差が合わんだけか >>348
無理やけど最強のゴーレムは草
作るの楽しそう >>349
ゲルドは本来ハイリア信仰ちゃうやろしな
前作露骨にハイリア由来のもん雑に扱っとったのに… ティアキンのゼルダが五体満足で元に戻ったことに怒ってる奴おるけど
ブレワイのリンクもゼルダも飯食ってないのに老けずに100年も生きてることにワイは違和感あったわ 賢者の意思と言えば、攻撃力上がるだけってのは萎えたなぁ
前作みたいに能力のクールタイム短縮にしてくれよ
つーか賢者の写し身どもアイテム拾う時邪魔なのほんとなんとかしてほしいわ、チューリに何度素材吹き飛ばされたかわからん
チューリはずっと浮いとけや >>355
厄災が体を取り戻すための装置に一緒に入っとったから体がピンピンしとるのがゼルダで
それをシーカーが摸して作った装置に入っとったからピンピンしとるのがリンクやからちゃう? >>351
ぶっちゃけ万人受けするゼルダってタイトルで誤魔化されてるだけでオープンワールドゲームって元から向き不向きはっきりあるゲームだしその辺は年齢あんま関係ないと思うわ
大目標だけ示して導線弱くしてなんでもやっていいですよってオープンワールドに合わん奴は昔からいっぱいおるし… >>355
それ復活した事を怒ってるんやなくてあんだけ戻らない言われて覚悟してってくだりがあったんやから戻るなら謎の奇跡とかやなくちゃんとした理由が欲しかったってだけやと思うで
ゼルダは復活するな!って意味ではないやろう >>346
今作での個人的な衝撃設定はデクの木様がコログ族ってことやな次点でゴロン族は岩から産まれる DLCで不便なとこ解決してくれるようなもん来そうやな
ブレワイでもワープとかあったし クラフトゲーっぽくしてるくせに電池とかのリソースが少なすぎて自由にできる頃にはストーリー終わってるのおかしいだろ
twitterでバズり狙いするだけのゲームかよ >>360
デクの樹様モロに老けたボックリンやんけ!
ちな前作コログの森の通行可能範囲はデクの樹様の枝の範囲とほぼ同じかつ枝の下の木は変な事なっとらんかったんやで
ワイはデクの樹様が森の瘴気からコログを守っとったの知ってた(自慢) >>359
ゼルダはモドレコで元に戻ったんやと思ってたわ DLCに期待してええもんかな
今年中にあるか知らんが ハイラルの文明が発展して将来地下鉄とか建設するとき絶望やろあの地盤の空洞化 >>367
モドレコで戻れるんならミネルが戻れないって言ってるのアホすぎるしそもそもモドレコで戻ったマスターソードは壊れたまま戻ってるし自分で使っても位置移動だけで元に戻す力はないし作中で奇跡の力って言ってるし 防具強化出来るん知らんかったから戦闘マジできつかった >>362
これはあるよな
滑らない服も手に入るのお使いこなしまくった終盤やし序盤はゾナニウム使いたくないし
序盤苦しいわ このままやとラウルとソニア無能のままやな…せやゼルダ救わせたろ!っていうバランス調整や ハートやら何やら少ない序盤の方がキツイゼルダのアタリマえは見直されんのかな >>361
不便になること前提でDLCに誘導してる節はあるやろな ゾナウギア使わせたいなあ→古代の鞍削除
賢者連れ歩かせたいなあ→ウルフリンク削除
スクラビルドと合わないなあ→黄昏の光弓弱体化
名前紛らわしいなあ→六賢者の剣改名
なんかよくわかんないけど消しとこ→英傑服のHP表示削除 次回作は主人公がリンクじゃなくてアバター製になりそう ストーリー微妙すぎる
龍の目おってから4地方巡ってもただの茶番だしリンクも詳細知ってるくせに何も言わんし没入感ない 正直地底はクソやと思ったわ
景色も変わらんし道は結構段差があって乗り物がつっかえたりするしその割にゾナニウム関係で結構行かないかんくて萎える事多かった
空中と地底のマップ密度が逆なら良かったんやけどな >>380
お前さんがバカみたいな進め方してるのが悪いやろそれは ネタバレ徹底警戒してたけど、クリアする前にエアロバイクの存在だけは知っておきたかったわ
地底のストレスフルな移動時間短縮できたろうなぁ >>369
FZEROみたいに空飛ぶ車に乗るようになるんじゃね?
ゾナウパワーで クリアして地下7割くらい開放したところでやめたわ
あとは同じような作業繰り返すだけだし時間の無駄や ゼルダのアミーボって再販されるよな?
夢見の勇者服欲しいんだが >>380
ワイも地上絵全部見てからメインチャレンジ攻略したけど特に何も思わんかった
逆に4地方に何があったんやろって思ったな
地上絵先に進めて白けた奴多いらしいからワイが異端なんか知れんが 500時間とか攻略本見ずにコロポックル探ししてもかからないだろ 4賢者は神殿のボス倒した後の流れ全部コピペ内容でうーんってなったな
内容全部一緒やんけ 地底は慣れるとつまらんよな
どこまで行っても同じような風景やし >>386
ちょい面倒やがamiibo無しで手に入るから安心してええで てか神の使いのアマノトリフネがリトの危機を救ってくれるみたいな歌でその船が雪降らして災害おこしてボスも滞在してるのよくわからんかったな ミネルさぁ…ムービーでちょっと喋るだけやし仲間になるの普通に進めたら終盤やしクソ雑魚ゴーレムやしなんで真エンドで歴代の相棒みたいなお別れしてんねん
最初に魂開放するイベントやってプルアパッドで会話しとけばもっと思い入れの深いキャラになったやろ 空も地下も大して行く意味なくて結局ほぼ地上にしかおらんかったからそこまでやったな
展望台からマップ解放した時の空の薄さが もしミネルがゴーレムではなく常時生身の肉体のまま着いてきてくれたら最強のエロ要員だった >>389
各賢者は封印戦争の話聞くの初めてだからそれで問題ないって擁護されたけどプレイヤーが何度も見せられてるんやから知るかってなったわ あとゼルダ龍のままのがストーリーてきに良かったよな
次回作とか考えると人にもどさなあかんかったんやろか もしゼノブレイドだったら地底に古代都市と化した現代ニューヨークとかあってもっと探索ワクワクできたよな 次回作は流石に世界変わるのかね
賛否両論あったが新鮮な気持ちでブレワイ出来ると思えたワイはハイラル流用肯定派やったけど、次はいくらなんでも替えてほしいで 地底は光源をアカリダケに頼る事になるけどまばらになったりするから微妙に目に優しくない
真っ暗の方が逆に見てて辛くない感じあった >>396
要は一回負けたって話なんやし出すにしても2文くらいで済むんよな
しっかり演出まで出す必要ないわ 49%でクリアしてやり込む気にはなれず終わったわ
ブレワイはやり込んだんやけどな >>402
アカリダケなんか1度も使わんかったな
アカリバナだけで十分やない? >>397
分からんでもないがそれはちょっと可哀想すぎるわ >>397
任天堂やし童話みたいにお決まりの展開にしたかったんやろ >>407
悲しげな顔しながらもにっこり龍に寄り添うリンクで空の旅して地上から今まで訪れた街やカバンダのその後を写しつつ最後にテーマソング流してゼルダが嬉し涙流してタイトルロゴ龍の涙で終わっても良かったんやで >>407
龍のままだからこそゼルダの献身性というか決意みたいなのが際立つと思うんやけどな
マスターソードのために龍になったシーンがティアキンで1番感動したけど、結局人に戻れるんかーいってなったわ 次回のスマブラで足場になってそうだよな
おひいさま >>397
ハッピーエンドじゃないとキレる層っているし >>410
当たり前を見直すとか言ってた割にだよな
今まで積み上げたものを崩すの方が正しいわ ゼルダ無双厄災も個人的にはボロ負けして回生の祠にリンクを運ぶ所で締めにして欲しかったのになんか無理矢理ハッピーエンドにされた ゼルダシリーズなんだから全部スッキリ解決して然るべきやろ
オタク臭いビターエンドは別のゲームでやればええ ゲームが売れない原因の一つか
これ一本買えば数年遊べそう ゼルダ姫アンチの腐ががツイッターでやたらラスト竜から戻ったのぎゃおおおんしてたんだよなぁ
こんな感じで詭弁つらつら並べて >>397
子供が泣くやろ
ティアキンは普通に小学生がプレイしてるからビビるわ >>414
綺麗に締めれないと言ってる様なものだよなあ >>418
草
ゼルダの伝説っていう名前のゲームやのにゼルダ嫌いやったらプレイしててもストレス溜まるだけやろ >>418
自分の意見と違ったら詭弁とか思うのやめた方がいいで ゼルダと旅したいねん
クリア後の世界歩かせて欲しいけど無理やろなあ 流石にティアキンで数年遊ぶはクラフトにどハマりしてるやつでもキツくねぇか ゼルダの顔が明らかにブレワイより可愛くなっていたのが任天堂も前作でブスブス言われまくったのが相当ショックだったのかなぁと思った >>414
そのストーリーを望むのはわかる
Haloはそれやったけどああいう風に作られるんやろなと思っとったし 手を繋ぐのがテーマとしてあるのにゼルダ戻らなかったら手繋げないやん >>422
ゼル伝なんかだいたいガノン倒してゼルダ助けてってシリーズでずっときてるのに
意見こねくりまわしていかに助けない方がよかったか並びたててる奴のがおかしいやろ
>>421
最近トレンドにリンゼルってずっとあったんでそれ経由で初めて知ったんやけど
ひたすらゼルダ持ち上げとかディスっててこわっなった >>427
スターウォーズのローグワン的な物を期待してしまった >>418
上でも言ったけど別に戻ってもええんよ
盛り上がりもへったくれもなくあっさりと戻ったのがクソなだけで ゼルダが復活するのはええけどいきなり精神世界に飛ばされてラウルとソニアが謎の光で、ってやられてもえぇ…ってなるだけやった
真エンドでミネルがちょろっと説明してるけどそこで話されてもクライマックスの途中で水差されたのは変わらんやろっていう 炎の神殿あたりで飽きた
地底はあんな広さいらないからコピペじゃなくてもっと作り込んで欲しかった >>433
戻った後のシーンが盛り上がりどころなんやで >>431
おかしかろうがそいつがそう思ってるなら詭弁でもなんでもなく素直に言ってるだけやん 別に戻るのはええねんけど戻るならこれしかないわって覚悟するシーンが薄っぺらくなんねんな
ただのお前の勘違いやんけっていう
それくらいならあのシーンいらんわ >>433
ガノンドロフ戦から黒龍戦でめっちゃ興奮したのワイだけか?
黒龍戦はイベント戦やけどゼルダが助けに来てくれるところが熱かった >>437
黒龍戦からThe Endまでずっとクライマックスやろ… >>438
ゼル伝でそれやるのおかしいみたいな論調のどこが詭弁やないんや?
姫を助けてきたシリーズで何いってんだこいつとしかならんわ 床に転がった素材回収しようとしたら賢者の鳥に吹っ飛ばされるわ マリオデのピーチ姫を助けるのはおかしい派も海外では根強いらしいから怖いわね 炎の神殿のマグマ橋マジでイライラした
ウルトラハンドで長物操作させるな >>439
いろんな条件が奇跡的に重なった結果戻れただけで別に勘違いではないやろ 龍になっても戻れたしマスターソードの持続時間も龍になって溜めた割にショボすぎる >>442
ゼルダの伝説でゼルダ助かるのがおかしい!って言ってる人がいるなら別にいいわ
実際は上に何人もいるけどゼルダの覚悟が意味なくなったよなとかちゃんとした復活の理由説明してほしいとかをお前がアンチの詭弁と決めつけてるだけやん >>442
ご都合主義が叩かれてるだけやね
ストーリーの作り方下手くそやねん 装備プリセットも無いし倉庫も無いしアイテム自動取得もできないしショートカットにマップ置いてるしUIと操作性はほんま改善してほしいわ ゼルダが戻れてもいいけど、一生戻れないって決意したわりにあっさりご都合主義が発動したからそう思われたんやろな 元に戻る戻らんで揉めてもしゃーない
今のゼルダは信者ゲーやなくて子供もプレイするゲームや
ただでさえ暗い世の中やのにフィクションでも小学生にバッドエンド押し付けるのはイキった大人のオナニーやぞ >>451
アイテム集め推してるくせにA連打ほんまめんどくさいわ
導きのうんちじゃないんだからさあ >>451
アミーボは百歩譲って許すにしてもショートカットにマップはマジで頭おかしいよな
なんでワンボタンで出るもんをLボタン長押し→右スティックで出すアホがいるやつ想定してんねん 戻るのはええんやけどもっと見せ方があるよねって意見はスルーされてて草 ゼルダが禁じたワッカ遺跡いつ行けるようになるんや
もう神殿4つクリアしてマスターソード抜いてもたぞ かなり楽しかったけどホバーバイクは作らんほうが楽しめると思う
かなりチートに近い性能やからマップを楽しめないと思ったわこれ >>459
砦まで戻ってプルアに話しかけてハイラル城のイベント終わらしてから ティアキンのコログの足りなさ感見てると
風タクのマコレはめっちゃIQの高いコログだったんだなと思う 時の神殿絶対ダンジョンやん…
ワッカ遺跡絶対ダンジョンやん…
ゾナニウム製錬の島絶対ダンジョンやん…
雷鳴の島絶対ダンジョンやん…
魂の神殿絶対ダンジョンやん…
ワイのワクワクを返して😭 ブレワイで100年越しに必死こいてゼルダ姫助けたのに次作で龍になって二度と人に戻りませんでしたってストーリーやった方がムカつくから人に戻るルートでよかったわ
あとポリコレじゃないけど女が男のために犠牲になるってストーリーを今時どストレートにやったら批判しかされんやろうしな >>450
一部のアンチがぎゃおってるだけで世間的にストーリーも終盤も高評価やけどな
ゼル伝なんて昔から全部説明してこなかったそのご都合主義のハッピーエンドできてるのに
今更ゼルダの竜の部分だけぎゃおおおんしてるからわかりやすい >>460
そうなんか
クリア後に存在を知って、最初からこれ知ってたら地底の探索楽やったのになぁって思ったわ >>466
ほんまプレイしたんか?
男のためやなくてハイラルのためにマスターソードの使い手のリンクに託した形やろ ホバーバイクバッテリー食い過ぎてろくに使えへんのやがワイの作り方が間違っとるんか >>469
まあサクサク進めたいとかならオススメやね
ワイはクリア後残りのクエスト消化とか防具集めはホバーバイク使わずやってるわ 神獣頭装備すると賢者が仮面着けるけどあれ通常と何が変わってるんや?
体感で全く違いわからんのやが >>470
とりあえずポリコレ言っとけば社会問題分かってるアピール出来るやん? >>468
もうお前が盲信的な信者にしかなってないやん
アンチにぎゃおおんしてるのお前やん
ゼルダの伝説は昔からこうだからこう!ここに文句言うのはアンチ!ってやばいで >>452
ただの腐女子のマン叩きだよ
腐女子がシド王子許嫁にブチギレてて笑ったわ >>477
あいつが実はボスぐらいの変化球は欲しかった >>470
託す相手がリンクな以上そういう批判される可能性があるってことなんやが?
海外はそういう重箱の隅をつつく批判する人が多いんやし人に戻るルートやったからこそそういう印象が薄いってことを言いたいんやが フロドラオルドラネルドラも元人間なんかね
フロルディンネールが変わったんかな >>482
でも非の打ち所がないいい子だからなんもいえない腐女子ども 別にストーリー楽しむゲームとちゃうから大筋がご都合展開で多少粗があるくらいどうでもええんやけどな
ブレワイもティアキンもストーリーが売りのゲームやったら不満やけどオープンワールドゲーの添え物としては十分楽しめたし
ただ演出くらいはちゃんとしてほしいって話や
ミネルにあんだけ「二度と戻れない」って強調させといてあっさり戻るのはそら冷めるわ ユン坊顔変わっとらんのにアゴ髭生やしてるのなんかキモかったんやがワイだけか? そらご都合主義やけど全年齢対象のゲームのクライマックスやし別にええやろ
そこにゴテゴテ設定付け足される方が興醒めや 今作ってカッシーワおらんのか?
それともワイが見つけられてないだけか >>480
想像上じゃなくてガチでおるんやで
欧米を舐めたらあかん カッシーワよりマックスドリアンに会いたい
別に前作ほど量産できんでええから ブレワイもそうやったけどオープンワールドのせいでダンジョンらしいダンジョンが減ったのはちょっと物足りない感はあるわな
地底が巨大なダンジョンって感じなんやろうけどそれはそれでなんか違う感はあるしな どうでもええわりにずーっと同じようなこと言ってて草
過疎りまくってる平日のなんGで何時間もおって沢山レスしてるヤバい奴多過ぎやろこのスレ 大人なってゼルダできるやつってハッタショかこどおじしかおらんやろ
子供の時やってた時のオカリナの思い出でトワイライトプリンセスみたいなん買ったがしんどすぎて辞めたわ
未だに何でリンクが冒険してるんかようわからんし >>490
おらんのか…
子供たち大きくなってたしどないしてるんか気になってたのに カッシーワは風の神殿攻略後に楽団員として出てくるもんやと思ってた DLCがあるとしてどういう内容になるんやろな
個人的にはガノンドロフ周りの話をもうちょっと掘り下げてほしい >>494
それゼルダだけやなくてゲーム全般にいえるもんやろ
良い歳した大人がゲームやるってのはあり得ん話やったし
まぁ今の20~30代の若い世代は大人と子供の境界線あやふやなんやが >>494
ブレワイが初ゼルダのワイ氏ガーディアン狩りライネル狩りにハマる カッシーワいないのちょっと寂しいよな
DLCでくるかな スプラとかでも〇〇パパみたいなハンドルネームしてる人も見かけるし昔ほどゲームは子どもがやるもの感は薄れてるやろ
今の大人なんて子どもの頃からゲームに触れられてる環境なんやしむしろ子持ちとかの方がゲームせざるを得ないこともあるやろ 大妖精は前作みたいに金払って呼べれば良かったな
せっかく四箇所にいるのに、オルディナ地方の大妖精に会わないと使えない仕様は💩 >>500
そうかなぁ
ゴーストオブツシマとかおもろくやれたけどなぁ
主人公に明確な目的がないのにクソ難しいギミックとかダンジョン解く気がでえへんわ
おっちゃんになってしもたな >>506
でも5ちゃんのボリューム層の40~60歳がゲームひたすらやっとったら少しキモいやろ >>510
ゲームやっててキモいやつは何してもキモいと言われるからな >>509
20~30代のゲームアニメが当たり前の若者世代はともかく40~60代でゲームアニメは世間一般的にキモイやろ >>510
年取ってゲームやってるのがキモいというよりも中年ってこと自体がキモいんやと思うけどな
キモくない中年の方が少数派やと思うわ ツシマよりブレワイとかティアキンの方がよっぽど頭使うし
そういう意味ではゼルダは子供向けの知育ゲーとして優秀なのかもしれん🤔 >>513
それはその通りや
けどここのこどおじ達が泣くからそれ以上言うたらあかん >>513
バイオガチ勢の鈴木史朗アナ(85)の悪口やめろ >>516
お前が引きこもりだからってみんなを巻き込むのはやめようや >>514
まぁそれはそう
ごちゃんにいるやつらなんてしょせんハゲデブの中年が大半やしな お前らって据え置きと携帯モードどっちでやってるんや? 地下ってエリア地続きじゃないの?
一生壁にぶち当たって進めないんだが ゾナウギアあんまおもんなかったけど
地下ボス行ってバッテリー増やせるようになってからクッソ楽しいな DLCはブレワイ〜ティアキン間のお話かティアキン後の話にしてほしいなあ😚
いい加減姫様と旅がしたいねん😔 とりあえず確かなのは今後ソニア無惨ってタイトルのエロ漫画が描かれるであろうってことやな >>521
携帯モードが9割やろ
据え置きでゼルダとか意味分からんわ >>521
リングフィットアドベンチャー以外は携帯モードでしかやらん
携帯モードの快適さを知ってまうとモニター見てゲームするのダルくなる
ワイがSteam Deck買ったのはSwitchが便利すぎたせいや >>522
川とかあるところは基本通れなくなってるはずやで >>522
根っこのせいでわかりにくいんやが地下と地上は高度が逆で河川が壁になっとるんや >>522
地上の川にあたる部分は通れないと思った方がいい >>523
ギアの種類だけでアビリティ増えたようなもんなのに、組み合わせで無茶苦茶出来るからすごいわ >>524
DLCはガーディアンとシーカーストーン復活させて欲しい
ガーディアンのBGMが恋しい🥺 >>525
三国無双のエロ同人に〇〇無惨みたいなシリーズあったなあとか思いながら見てたわ マヨイの落とし物どこで使うのか未だにわからんのやが 好きなところから神殿クリアしてもいいように同じ話4回聞かせます←ガイジ
地上絵はその場所固定の話です←!?!?!?wwwwwww メイン以外でやっておくべき事っ何
氷龍とキング龍は倒した
流石にもう辞めてええか? ワイガイジ地下の根っこ全部埋めてから地上の祠とリンクしていた事に気がつく… >>536
地上絵はマスターソードが話のキモになるやろなぁと思って最後にしたけどあれ早い段階で見てしまったらどういう気持ちでストーリーやるんやろな >>537
飽きたらやめてええんちゃう?
あと少しでFF出るしちょうど良い時期やろ ミネル様に告白したらどんな顔するかすごく興味があるんやがどうなん? >>540
ワイはAC6
スターフィールドはmod揃ったらやりたい もはやここはキミの知っているハイラルではない。
マジでこれやろ >>536
くっそ面白いけど4回同じ話するのは微妙だったな >>539
ネタバレ喰らいたくなくて真っ先に地上絵見に行ったけど特に気にならんかったけどなあ DLCで来たらガッカリするもの
賢者たちの詩
剣の試練
祠追加 >>547
どっから回ってもいいようにって配慮なんだろうけどいらなかったよな
どうせ地上絵で台無しになるんだから >>549
剣の試練はむしろ歓迎やろ
今作のシステムでやりたいわ
祠追加はサブ的なもんやろうが古の賢者の掘り下げは全くもっていらんな 今回攻略有りきじゃないとそれこそ百時間以上かけないとクリア無理だろ
5人目の賢者とかメインクエストのくせになんの脈絡もないカカリコ村にありますって
そもそも行ってすらなかったわ
面白いかと言われるとかなり微妙
ブレワイはなんの知識もなかったら行く先々すべてが新鮮で楽しかったけどティアキンはほぼ一緒な上
空はまだしも地下ただただしんどいだけっていう
ブレワイと同じシステムでいいから全く別のフィールドにしてほしかった
前作キャラも昔過ぎて覚えてないこと多かった
新作っていうよりブレワイの巨大DLCみたいな印象のほうが強い ブレワイ最近マスターモードでやり直したんやが水の神殿のDLCだけヤバいくらい火力足りんくて難しかったんやが当時の反応どやったん? 剣の試練は調整ミスったとしか思えないマスモ白銀リザルがトラウマで二度とやりたくないわ >>554
料理効果持ち込みは出来るんやがやっぱり水が一番難しいって評価やったで >>550
ほんまにな
なにか違う話して欲しかったわ 後敵がこんなに強かったっけ?っていう
どれだけ体力上げてもほぼ一発で死ぬのやめて欲しい
ボスはまだしも雑魚キャラはノーモーションで殴ってくるから回避のしようがない
ゾナウギアも集めるのしんどいしウルハンもしんどいし
しんどいが大きいな全てにおいて
ゲーム興味ない人とか最初の空島でつむんじゃないか?序盤からしんどいもん >>556
やっぱそうかサンガツ
てかその手があったか、とりあえず足場悪いしゴーゴー薬飲んでたわ >>509
クソ難しいギミックやダンジョンやってる奴はハッタショ!
クソ面白いやん >>558
今作は1ダメージ=ハート1/4なので、防御力上げないと解決は難しいね >>558
ブレワイの被ダメージと同じはずやから、体力あげるより防御力あげるほうが生存率上がるで
まあ防具強化の動線はクソ弱いと思うけど イワロックの攻撃力がブレワイよりめっちゃ上がってないか🤔 コログシカトしても洞窟&祠巡りだけで100時間超えるやばいゲーム >>558
雑魚に勝てないなら楽に勝てるようにケムリダケとかアイテム駆使した方がええぞ
それもしんどい言われるかもしれんが 四地方やってゴーレムやって剣取ってラスボス倒して終わりやん
30時間掛からんかったで DLCは人に戻ったゼルダをひたすらに甘やかして世界中連れて行く話でええわ
あつまれゼルダの森でいい 防具強化も攻略サイト見て分かったレベルだわ
そもそもロード画面にしょっちゅう防具の強化は大地の妖精にあげてもらえ(キリリッ
とか言ってるくせに道中に一回も出てこないから絶対攻略サイトだけは終わるまで見ないと思ってたけど5人目の賢者で馬鹿らしくなって全部見てもうた >>565
モドレコで完封できる雑魚になってるから仕方ない エアロバイク画期的とか抜かすやつは前作でトロッコ飛行機使ったことないんか?
あれが圧倒的に使いやすかったんやが クリア時にクライム装備結局一つしか揃わんかったわ
序盤に三つ揃えたかった
風の勇者装備とかコスプレ系は全部揃ったのに、有用なのは揃わん 事前にブレワイやってから買おうと思ってたら
ブレワイもボリューム多くて全然終わらん >>570
馬宿の目の前に引っ越して来てるのにその不満は逆恨みすぎるわ >>578
多分FF16先にやることになるし
そうなるやろね
そして次はピクミンもあるし ぶっちゃけ増殖なしで遊べたもんじゃないよな
大容量増やしてないと絶対移動めんどくさくて辞めてるわ どんだけ住人の話聞かずに進めたら大妖精気付かずに終わるんや >>572
トロッコは操作割とシビアだしエアロバイクの方が100倍使いやすいわ 防具強化のイベントの誘導むしろかなりしつこかったやろ
気付かんやつはモブNPCに話しかけない縛りでもしてたんかってレベル ミネル「マスターソードが必要…既に持ってますね」
プルア「5人目…おるんちゃう?」
プルア「え、もう見つけた?はよ言えや」
プルア「じゃあマスターソード…え、見つけた?」
プルア「じゃああとは魔王の居場所…え、知ってる?」
ワイくん、だいぶ順番間違えた模様 >>582
別にコイツの角なんて欲しくないけど
そこら中にコイツ居すぎやねん😩 >>570
ブレワイやったことあるのに防具強化の仕方分からんとかお前めちゃくちゃやな 賢者の力も失敗やったと思うわ
最終的にワチャワチャしすぎて何もわからん 装備で一番コスパいいのはハイリア兵装備やと思う
強化素材が優しい エアプ確定で草
ブレワイ遊んでる設定どこいった?こういう奴が叩いてるんやな >>587
ワイもこれやったわ、マスターソードなんか堂々と持ち歩いとったのに気づかへんプルアが悪い RPGの素材集めとかレベル上げみたいな作業大嫌いやから防具強化とか全くせんでクリアしたわ
あんなんする必要あるんか? >>590
でも暗い怖い地底で寂しくなくなる効果はちょっとあるんだ😣 >>593
はい?ティアキン叩いてなんのメリットがあるねん 別に面白いんやけど今後もずっとブレワイ形式のゼルダが開発され続けるというならワイは少し萎縮してしまうかもしれん >>592
防具強化の仕方もキャラも昔過ぎて覚えてないのにフィールドはガッツリ覚えてるんやなあ😅 飽きそうだから急いでクリアしたわ
祠とか半分でええしコログは1/10でええやろ >>596
ないやろ
ワイは持ってた素材でできる一段階ぐらいはやったけど特に必要性を感じんかったわ
なんなら終盤は雰囲気重視で無強化の髪留めやら新英傑の服やら装備してたし >>599
祠はもうええよな、そのリソースもっとレガシーダンジョン増やすのに注ぎ込んでほしい ボリュームあるけどクリアすると急激に飽きがくるわ
報酬が基本的にポイント制やから意外性がほとんどないのがあかん ワイも大妖精とかわからんかったで
硬い防具探しに攻略サイト見んとスルーしてた 風の神殿以外全部手抜きに感じたわ
風の神殿の出来が良すぎたっていうのもあるけど
最初にそれやったせいで他の神殿のスケールがしょぼく感じた 大妖精ってむしろ前作以上に動線わかりやすくて楽やったわ とりあえずストーリークリアしたから満足や
ここから前祠とか前根解放したい気持ちもあるけどまあそれはゆっくりやればええやろ 今回は移動快適やから祠全部埋めたわ
地底から場所特定できるのもええな >>608
前作遊んでないやろ?遊んでて分からないわけないで 大妖精は面倒くさい言うなら判るけど
見つからないとかあるんかアレ🤔 龍の泪クエストって地上回ってると下手すると神殿より先に終わるがアレって5人目の賢者にあってから行くのが正統なんやな
戦闘もないし必要なもんもないから他より簡単なのにいかんでしょ カワズ装備とか便利なんやけど一式手に入れる頃にはもうクリア目前というね
ああいうのは資源乏しい序盤にほしい >>614
地底と連動してるのめっちゃ楽よな、逆も
これはよく出来てると思った >>608
平原外れの馬宿なんかすぐそこにあるのにそれはないわ 今回ほこらチャレンジうんこじゃね?石運びばっかじゃん。
氷作って嵌める奴と影絵つくるのくらいしかピンとくるの無かったぞ 炎の賢者「我が子孫、ユンよ」
ゴロンは岩盤から産まれるのに子孫とかどういう事やねん >>618
先にマップ埋めやったからかワイはカワズ装備取るの早かったわ 異変調査ひとつもやってないけど地下マップほぼ解放して祠も100個以上解放した😳 >>615
ブレワイもクリアまではやっとるよDLCは買っとらんが シドの特殊能力しょぼすぎんか?
水攻撃とか使うの限定的すぎる 大妖精自体の居場所は簡単やけど、太鼓とか笛持ってるやつにクエスト始まる前から会ってるとどこにおったかわからなくなるんちゃうか >>616
普通に遊んでたら気づくわな
まして前作遊んでたら知らんわけがない 装備強化なら拠点か必須のゴロンシティに鍛冶屋とか置いておけばええのにな シドにいちいち話しかけなきゃあかんのはちょっと怠いけどゾーラ武器二倍になるメリットはあるから… あちこちの馬宿で大妖精様ガーてモブが言いまくるのに覚えてませーん分かりませーんはガイジかエアプのどっちかや😅 >>626
草
ゾナウギアで神殿ボス倒すの楽しそう >>619
ブレワイとほぼ一緒って最初に言っとるから忘れたは通用せんで >>618
でも大妖精やらないと薬3と大して変わらないという >>632
ラッシュ攻撃力二倍の王家が王道なんだよなあ >>628
でもゾーラ武器スクラビルドで200近く攻撃力出せるで 防具の強化めんどくさすぎて結局ハイリア一式になってしもたわ 移動快適になったけど地面歩いてる方が楽しいからほぼ使ってないわ
地底は別 自由度が売りなんだから導線なんて気にせずに進めて知らずに終わる奴もおるやろ
そこがウリで誇ってるのに あかん、敵の大技が来る…せや! シドのバリアで防いだろ!
↓
待てやシドどこ行くんや! ブレワイ出たのSwitch品不足の頃だったしやってない奴多いやろ >>628
でもそれなかったら雷の神殿のボス倒せんかったわ >>616
前作以上に見つけやすい場所に泉あるな
解放の仕方わからん言ってるのは探索というか人の話よく聞こうっていう感想やな >>639
2倍ゾーララッシュと王家2倍ラッシュやと王家のが強いんか >>645
割とどこの馬宿行ってもどこどこで大妖精が〜みたいな話してるぞ
人の話聞かない自由と言えばそれまでやが ライネル狩る用の武器なら壊れかけ近衛大剣の方が手軽やし >>649
あんなんクリア後に攻略解禁して知ったわ >>632
シドしなくても水状態できる手段あるやん
操縦桿に放水柱付けてるぞ >>645
前作遊んでる設定の奴じゃなけりゃありえるかもな エアロバイクの存在知ってたらプレイ時間10時間くらい縮まってたかもしれん >>651
強さは同じだが、攻撃量強化シチュエーション作る簡単さ、武器の入手性からの評価や >>645
自由気ままに進めて終わるのはプレイスタイルの問題やからええと思うけどそれで取りこぼしの要素が出るのもまたしゃーないやろ >>661
あー確かに王家のが楽やな
シドバリア要らんかった >>660
地下探索は50時間以上短縮したかもしれん 全体的に導線が雑よな
翼の使い方も最初わからんかったわ リトの村の前の新聞社をてっきりただの馬宿やとおもってスルーして
後半まで大妖精どうやればええんかわからんなーってなってたわ >>657
やたらリンクを背中に乗せたがって屈むのかわいいやん >>664
日本ではコロ虐の一つやけど英語圏ではコログ宇宙計画とかいう名前ついてて草 なんか今日変な煽りしてくるやついなくてスレまともに機能してね?朝だからなのか? ゾナウギアtierリスト
S+ 操縦桿
S 扇風機
A 火氷雷龍の頭 追跡台車 起き上がりこぼし
Z ライト 実況動画とか見てて思ったけど〇〇が分からん!見つからん!って人は大体会話ちゃんと読んでないんだよな
飛ばすのは自由だけどそれで分かりづらいとか文句言うなやと思う ミネルがほんまはワイが導くはずやったっていうのがメタっぽく聞こえるわ
ナビィ的なキャラの予定が没になったんやろ >>676
返すのはいいがラッシュで反撃してほしい 敵のアジトの側や崖や砂漠の砂地獄の手前で待ち合わせしてるコログやば過ぎやろ >>674
やってない煽りとか言う謎の煽りあるけどな
やってなくてこんな朝から書き込んでたらもう病気やろ
何でもよくて叩きたいだけなら他行くやろ >>645
目的地だけ廻って他は攻略サイトみないとこんなの気づかないわ
流石にね😅 >>679
そういう人ってNPCに話しかけるのダルいんかな
ワイは情報欲しいタイプやからNPCに話しかけまくるけど ガノンドロフがあまりにも雑魚すぎたのが残念やわ
道中のほうがよっぽど強敵やった 序盤瘴気走れるスタルホースと祠の巨大馬チャレンジ以外馬がゴミなんて思わなかったな
引き継ぎ馬してもハイリア大橋のグリオークとマーロンの食い意地で見限ったわ >>657
😤<ライネル怯ませたやで!背中に乗るやで!
🤖<のる?
😡 盾切り替える時になんかロード挟まる事あるのが気になって
盾の種類絞ってハイリアと獣神とゾナウ堅盾だけにしたわ エアプ君頑張ってレスしてるけどエアプって認めたほうがマシやろ
このままじゃ障害者レベルで頭悪い奴ってことになるで ソシャゲとかじゃかくて据え置きゲーで会話飛ばすの意味わからんわ
そんなんならゲームやらんほうがええ 会話読まない勢ってローメイ城も手記読まずに全部自力で中央まで行ったんやろか
こういう要素全部勝手に縛ってたらそら難しくなるわ 投げ槍にタイマー爆弾付けて投げるのマジで好き
毎回投げる時リアルにオラァ!って言ってる 流し読みして大事な情報スルーして「攻略見ないとわからん😡」て
エアプじゃなければクソバカやん >>684
お前エアプやないとしたらヤバいやろ
NPC全スルーしてるレベルやん この時間になんgやってる奴もれなく全員障害者やろ
頭ゲェジやん >>696
動かすのがめっちゃ楽しいんやろ
ゼルダなんて特にそうや >>691
グリオークとか双子山のところとか
馬で世界廻れなくなってるの酷いよな🥺 妖精は最初から調べたけどウマの操作性が悪すぎるのわかってるから基本馬宿なんぞに寄らんかったわ
宿近くの祠探してファストラ解放するだけや NPC縛りは新しい
パラセール縛りでメインダンジョンクリアも凄いけど RPG苦手やから会話とか説明読まない気持ちわかってしまう
前作もパリィの存在知ったのクリア後にSNSで動画見てやったから最後までガーディアンに怯えながらやったわ ワイ「ユン坊!突撃や!」⚪︎連打
🐦「まかせて!!」🌬🌬🌬 >>680
ミネル「ヘイ!リッスン」
あのおばさん声で導かれたいか? 有刺鉄線電流爆破デスマッチはミネルの趣味なの?ガノンドロフの趣味なの? 意外とテキスト読まない人多いよな、割と探索のヒントめちゃくちゃ教えてくれるから勿体無いなとは思う
まあテキスト読まないこと自体は別にええんやけど、そういう風にゲーム内でガッツリNPCがヒントくれてるのに分からん分からんって言って批判するのは個人的にはどうかと思う >>700
ブレワイやってて地形全部覚えてるはずなのに大妖精だけ忘れてて
馬宿のNPCに話しかけず
大妖精のツボミも目に入らない
とんでもない知的障害者や! >>700
エアプのほうがマシよな
しかも前作遊んでる設定やで?障害者やん ブレワイから入ったやつはあんまりゼルダをRPGとして遊んでないんちゃうか
台詞全然読まないでやってるやつ多いで >>702
17レスもしててさらに記憶力ガバガバのお前優勝やね 龍の泪見て即マスターソード手に入れたからコログの森に一切行かずにクリアしたんだけど、メインチャレンジ一個飛ばした扱いで真エンド見れなかったわ
地下から入るとか分からんって >>703
これよな
昔はムービーとかも全部飛ばしてたからトワプリとか分けわからんかったわ ゲルドの洞窟にアホみたいに岩盤で埋め尽くされてたとこあるが、大砲槍知らなきゃコントローラー投げつけてたわ このゲーム基本会話は飛ばすだろ
神殿後のコピペと祠クリア時飛ばさん奴は見たことない >>687
それで攻略サイトに頼るってアホすぎるだろ
雑なのは導線じゃなくてお前の頭やん ブレワイ3時間で飽きたんやけどこれはおもろいんか? >>712
そらミネルの趣味やろ
ガノンが取り合ってくれないせいで賢者の中で最初に死んだやん 今回はブレワイに比べてNPCの会話が長いのはちょっと気になる🤔 >>723
あそこはマジでゴミ
コピペなら初めから無くして欲しい >>716
攻略無しじゃできない!不親切!みたいなこと言わなければ別にわかるで アイテム取ったろ○連打
🐦賢者 🌬🌬🌬
👩賢者 🟨🟨🟨 >>712
イーガ団は直接ガノンドロフと交信してるわけやなさそうやしミネルというかゾナウ族の趣味やろ バクダン花とろうとボタン連打してるときに近づいてくるユンカスまじでクソやわ >>714
わざわざゲームやる意味無いよな
マジで金と時間の無駄 >>718
まあ上から行って戻され、下から行ってもどのルート入ってもダメやったのと、すぐ近くに深穴あったからワイはピンときたけどな
ちょうど他のとこで地底からトーレルーフで戻ったことあったのもあるけど 飛ばしてしまうのは各神殿のギミック1個解いた時やろ
フルボイスのセリフとは思わんから文字表示されてポチッとやってしまったわ エアプガイジkB/kEBnUMのレスはコピペとして残しておきたいわ >>725
ブレワイ合わんかったのにティアキンにはハマってる奴もおるから何とも言えん >>725
それは買って後悔するで、別のゲームいけ🎮 YouTubeの動画とか見てるとメタルギアレックスとか作ってるやついて笑うわ
あんなもん作れるようになりたいわワイも >>723
ブレワイの祠攻略後は割れるとか綺麗だしそれぞれ見た目が違うから見てたけど
今回は全部同じだから飛ばしてるな😅 前作もやが4地方クリアして急に飽きが来て放置や 空も最初の島に行ったっきり地下もメインクエストで入ったくらいで地上しか巡っとらん 行ってもあんまりメリットなさそうで回る気がせんかぅた >>707
ゲームの問題やって散々愚痴っときながらNPCの会話無視して適当にやってるおまえの問題やんけ 馬宿のNPCに話しかけるってそんなんするか
冷静に考えてみ?するか?
NPC全話しかけなんてよほどのファンじゃない限りしないわ 唯一賢者ムービーは2回目以降飛ばすべきやった
判断を誤ったわ >>725
俺はブレワイ初めの島で飽きたけど今回は風の神殿までやれてるよ ロボ、なんで降りるのがB→Aなん?B→Bでええやろ 仕事と寝る以外ほとんどやってるけどまだ地下マップ埋まってないわ
ってかボリュームもそうだけど難しいよな今回
自力で空を完璧に埋めて行ったつもりでも賢者の意思2つ足らん
古びた地図に関しては21枚しか見つかってない
キンググリオーク3体倒してるのに >>747
というかNPCからヒント貰わなくても大妖精なんか探索してたらかち合うぞ
馬宿付近におるんやし
大妖精が見つけられんかったの意味がちょっと分からん 泪見る前にゼルダが過去行ってマスソ癒し龍化分かっちゃったからおじさん倒してクリアたんだけど
泪の記憶見たらラウルの無能さで更に呆れて萎えたわゲス顔しか評価ねえわ >>748
というか龍の泪の仕様が許されるんやから内容バラバラでよかったよな >>739
お前常に任天堂のゲーム悪口言われてないかチェックしてそうやな
本スレにしかいないと思ってたわ メインチャレンジにしてもミニチャレンジにしてもクリアするにはいかにNPCとの会話が大事かなんてゲーム進めてれば分かるやろ
ブレワイ既プレイなら尚更 >>214
例えるならブレワイは登山、ティアキンはロープウェーって感じやね >>750
あれって一定数コログの実集めるか魂の賢者解放しなきゃ出て来ないんじゃなかったか
初めてすぐマスソ欲しくて森行ったけどその時は入り口にコログいなかったわ >>748
なんであんなまるまる同じにしたんやろうな
わざわざ声優まで使ってやることちゃうわ >>758
お前本スレ見てたのに大妖精気付かんかったんか? なぁ、ガノンドルフの最後ノーヒントなの狡くないか?
伝統なん?あの倒し方 >>747
全員に話しかけなくてもちょっと見た目の違うNPCとか吹き出しで気になること言ってるNPCとか話しかけると思うんやけどな
あんまそういうの気にならないならしゃーない >>758
本スレ見てるのに大妖精すら分からんって知的障害者で草 装備もアイテムも十字キーからのショートカットが横に長くなりすぎて後ろの方選ぶの大変やからせめて2列にしてくれへんか >>759
そもそもNPCに話掛けないとミニチェレンジなんてほとんど発生せんしな🤔 >>747
いや聞いたけど、新聞社ガンスルーしてたら分からんが
どんだけ話聞かなくてもチャレンジは吹き出しにマーク出るし一応話だけは聞いとくやろ >>762
そうなのか
コログが地下見つけるまでの時間って考え方なのかな >>764
よくわからんけどお前の中ではワイがプレイ直後に見てるスレがここになったんやな ほぼリンクの邪魔をする力を与えるコピペ四天王なイメージや賢邪 末尾aMガイジくんが悲劇がおらんから一人孤軍奮闘しとるの悲しくなってるな
どんどん嘘がバレてドツボにはまっていってるの草 >>747
ミッション関係あるNPCにはわざわざ赤マークつけてくれるのにそれすら無視して文句言えるとかすごい精神しとるな ブレワイ遊んでます地形バッチリ覚えてます大妖精覚えてません
ロード画面に書かれてるの見ても思い出せませんNPCの話聞きません攻略見るまで気づかなかったと文句言います
本スレ見てます←NEW
次々矛盾が増えてくな え?なんで本スレ見ながらプレイすること前提になってるんや? 末尾Mくんは電車の乗り換えも導線薄いから出来なさそう >>763
台詞の差分が多いと話題になってたが
誰もがクリアまでにほぼ必ず見るものに差分用意しないのが作り込むところ間違えとるわ ミネゴはゾナウギア壊れるのやめたらもうちょい楽しめると思うわ、ついでに腕二本追加しろ 荒らしはスルーに限るでスルー('ω' )))≡3ーッ >>737
あれ、マジきれる
それと、壁沿いで戦いになると
勝手に壁登りはじめてタコ殴り
しかも、視点吹っ飛んで何やってんだか
わからなくなる
操作性はかなり微妙
10年以上前のゲームだな >>509
唐突に対馬の名前出すの対立煽りしたいだけやん?
お前の負けやで >>779
どういう親に育てられるとこうなるんやろな 地下のゴーレムの脚があるとこのUフック使ったエアロバイク考えた奴天才やな
地面も空も水の上も走れてしかも操作性が段違い
扇風機6個にすれば移動速度も爆上がりやし 遊んでるんやけど、まあ遊んでる遊んでないはこの際どうでもええわ確かめようがないし
え?じゃあお前らの中では絶っっっっ対に大妖精は見つけられんやな? >>470
専業主婦も男の為か家族の為かなんて受け取り方次第やし >>779
・頭カバンダ未満
・下手くそな実況動画だけ見て叩きに来たエアプ
さあどれや >>770
お気に入りが最初の方に来るみたいなんは欲しかったわ >>793
おいおっさんそろそろ出社の時間だぞ!早く支度しろよ! 竜やっとみつけたんゴからの風誤爆素材ポローは
マジ腹立つんゴねぇ 本スレとかアンチスレやないんやから
まじの感想出せや
まじの感想だと肯定意見出す方がむずいやろ UIはクソだよ
一々手に持って置かないといけないとかいつの時代のゲームだよ 制作陣が1番のエアプやからな
じゃなきゃこんなUIにならんやろ ワッカ遺跡の入り方が3日ぐらいわからなくてキレて攻略サイト見た
ふざけんなと思った クソ雑魚ミネルゴーレムと賢者の仕様とアイテム選択以外満足や
弓にアイテム付ける時めんどくさいから上下にカーソル増やした方がええやろ >>796
仮に下手くそな実況動画だとしてもマジで大妖精見つからんかったやつがおるってことやろ
ゲェジやな >>799
風では飛ばなくねアレ
単に出現させてから時間経過で飛んでくだけちゃうか >>779
別に本スレ見てるって言ってなくね?
「本スレにしかいないと思ってた」って要するに濃縮された信者は本スレにしかいないだろうっていうイメージやろ
ワイもよほど気になるゲームじゃないとわざわざ本スレなんて行かないけど全肯定するような信者はゲハか本スレかTwitterにしかいないって思ってるぞ 地底のライネルが馬宿の場所とリンクしてるのはなんか理由あるんか? >>802
十字キーから直接ポイできるようにはなってるやろ
探すのはクッソダルいけど kB/kEBnUMみたいな障害者っておるんやね
エアプを認めるか逃げればここまで馬鹿にされんかったのに リンクの髪留めを宝箱に閉まっている
リンクの新しい服を作る
ラウルとソニアにメス顔でリンクの話をする
この卑しいケツデカ姫様はさあ マップ使い回しって聞いてたがそこまで気にならんかったわ
てかもう何年前かのゲームやからむしろ「あーこういう場所あったな」みたいな気持ちになったわ そもそもuiとかもやってたら糞って分かるやろ
別に叩きたわけないぞ
ありのままの感想を述べたらそうなるだけや やれる事は多いけどあんまやる必要が無いからか意外とすぐ飽きてもうたな
ビルドをポーチから直で出来んとかシステムも気になる所多かった >>793
前作やってなくて地形をほとんど覚えてなかったり、NPCに一切話しかけないでtipsも見ない、本スレとか攻略をクリアまで覗かない人は大妖精の解放出来なかったかもな
それでもクリア出来るんだしええと思うけど >>805
矢のスクラビルド素材はお気に入りシステム追加して欲しかったわ
ブループリントはお気に入り登録できるのに 仮にやってないやつでも大半の実況者が別ゲーに逃げたり箸休めしたりしてる時点でわかるやろ >>808
鱗を発掘、Aで風誤爆発動したら鱗すっとんでいったわ >>819
前作では「着いてくんな!お前に私の気持ちがわかるか!」みたいなぞんざいな扱いしとったのにな >>793
少なくとも見つけられるか見つけられないかで言えば見つかるやろあんな悪趣味なくらいド派手に光ってるところなんて祠並みに目立つし >>813
矢と投げるので統一されてるよね?
お気に入り機能とか付けたらいいのに >>826
お気に入りは欲しかったよな
よく使う順とは別なんだよ >>823
ポーズかかるんやから当たり前やん
ビルドは料理と一緒で事前に準備しとくもんや >>808
地面に落ちた後は飛ぶやろ
星のかけらもふっとばされるぞ >>826
お気に入りなんでないのか意味不明やな
謎にゾナウギア優先はあるのに プレイ履歴みたいなんSwitchとアプリで見れるしエアプ認定いやならそれ出せばええやろ コログの実の使い道が分からんかったからググったら900個もあるらしいの知って草 >>828
プレイ中の実況動画とか普通見るか?
攻略動画を見るならともかく >>825
まあ一発で死ぬことが多かったくらいやな
てかここ大妖精に茶々入れてくる奴多すぎやろ >>820
ワイもや
だけど防具強化の仕方もキャラも全然覚えてへんのにフィールドだけは完全に覚えてる奴もおるし人間って不思議やな 頭の良い人がやると遊びの幅がドンドン広がっていくけど境界知能がやると大妖精が見つけられずワンパンされ続けるゲーム 朝からティアキン叩いてる訳じゃなくてェ…
30レスも顔真っ赤にして感想述べてるだけでェ… コログ800超えたけど1番腹立ったのは焼き鯛を奉納する奴だわ >>830
それ100年前の態度やんけ
途中で変わっとるし よく使うアイテム当てたるわ
アカリバナ バクダン花 火炎の実 ゲハカス同士で煽りあっててほんまつまらん
ゲハでやってや >>845
ブレワイもティアキンも100も集めてないわ
凄いな 馬で世界回りたかったけど操作性悪いのと馬じゃ行けないところ多すぎて諦めたわ
かといってギアでブーンもなんか風情無さすぎる気がするしSVのミライドンくらいの中間択欲しかった >>840
終わった後やとこんな行き方、謎解きがあるんやとかゾナウギアの使い方とか
実況動画だけでいえば他ゲーより格段に面白いかな
自分がやったっていう大前提必要やけど ぼくあたまわるいから井戸の妖精でワンパン対策してたえらい? ボリューム多いのそんなに嬉しいか?
他のゲームやる時間奪われるやん コログは武器ポーチ最大と弓10個くらい広げたあとは一気に集める気失せたわ 増殖は確実にゲームの寿命縮めとるなって思うけどYouTubeのサジェストとか見る限り皆求めてるのがわかるよな >>847
あとコンランとケムリダケな
敵が強すぎる >>830
酷いゾラねえ
リンクのお嫁さんに相応しくないゾラねえ >>830
ちょっとカエルの話させたらデカケツプリプリさせながら近付いてくるチョロさ >>852
ハート満タンにするだけで大抵の攻撃はギリギリで耐えてワンパンにはならなくシステムになってるで >>850
DLCで空飛ぶ鞍とか作って欲しいな
なんでもありやしバチも当たらんやろ この手のゲームでNPCの話聞かないやつって日常生活でも人の話聞いてなさそう 龍の素材集めてるやつは全員増殖に心揺らぐやろ
実際にやるかどうかは別にして よくわからんけど頭カバンダとかコログの口調?の真似とかコログ虐待とか気色悪いノリが流行ってる時点で客層やゲームの内容察してやる気出んわ
ブレワイはこんなくっさいネタなかったのに >>855
バグの楽しみ方は個人の自由だが底辺YouTuberのあの過剰宣伝は余計だった >>845
ウオトリーの?焼き鯛とか外で毎回焼いてるやつおるし足りるやろ 何でワイ ID:kB/kEBnUM に絡まれてるんや?
もしかしてNPCに話しかけなくても平原外れの馬宿の近くで大妖精見つけたワイはエアプって疑われてるんか? ミファーとか言う人外なのに奇跡のエッチ女が死んでるのホントあかん、どうにかして復活させろ😡 >>855
結局ワイは使わなかったから、バッテリーが3つしか
増加できなくて乗り物全く使ってないわ
無駄に損してるわ >>847
同意
敵強すぎる
乱戦だからダクソ系みたいに
間合い取れないし 復興中のウオトリー村から資材貰うのなんか申し訳なくて自由に持っていってって言われたお礼もらってないわ >>866
もう一回言うけどNPCやぞ?
絶対に聞かんわ
あんな膨大なキャラいるのに全部に話しかけてんの?
それはそれで普通に感心するな ミファーってなんか絶妙に可愛くない
初期案やとゼルダの人気食っちゃうから変更されたんやろなhttps://i.imgur.com/YpPpJMo.jpg >>877
もしかして糖質とアスペの違いがわからない人?
ホンモノやったかすまんな ネタバレ
ラスボス・黒幕はガノンドロフ
最後はゼルダと共闘してガノンを倒します 鯛置くだけやんと思ったら焼き鯛にしたら持てなくて詰んだわ >>876
バッテリーは地下でボス倒すとええで
ワイも今日本格的に増やし始めたけど快適や >>881
宝箱サーチしてると引っかかるから普通にもらってるわ >>871
ゾーラの里近辺の河川敷だな
手持ちにヨロイダイ無くて引き返したわ >>869
正直こういうノリはよくあるキモオタゲーみたいで嫌いやわ
内輪ネタではしゃぐツイカスみたい 吹き出しだけでてきて話しかけられません、話かけられるキャラ限られてます
これならまあ話しかけるのも分かるんやけど
ティアキンの凄いところって全部に話しかけられるのよな
だからこそ全部見ないやろっていう
フルボイスのテキストゲームのボイス全部聞くか?っていうのと一緒のようなもんで >>119
火龍の頭つけといたら構えただけで耐久どんどん減ってくのが分かってロードして無かったことにしたわ ガノンドロフってやっぱり子づくりセックスしまくったんか? >>894
えぇ……本当だったんか
まともな日常生活遅れてるか不安になるわ 馬宿1つにいるNPCなんてそんな多くないやろ…
だいたいあんな変な格好して楽器吹いてるやつに話しかけないって… >>897
なんg民でそれ言うのすごいな、なんでお前関西弁なん?って言われたらおしまいやろ 😏🏹💣 👿
😏🏹 💣👿
🔥😵🔥🔥🔥🔥💀🔥
GAME OVER ウルハンってZLで一発水平に気づいてるかどうかで作業効率全然変わるよな >>905
ゼルダの新作のファンがなんGレベルのノリってどうなの
恥に思うべきでは 盾サーフィン上級コースってサーフィンだけやとどんくらいかかるんやろ
ほとんどパラセールで飛んでたわ >>902
ちゃんと正社員で働いてるで🤗えらいでしょ? 寄り道しすぎてたぶんメインクエストのゴーレム強くなっとるわ
炎の神殿の敵やばいことになってた >>896
生で落としてわざわざ焼かなあかんやつね ワイ❤🩶🩶「よし魔物全滅させたし矢とゾナニウム頂くでー!」
💣📦🪨 🔨😁三 >>910
シドの夢女たちにハイラルバスとか呼ばれてて流石に草 >>897
TikTok見てたから知ったけど英語圏でも似たようなミームあるぞ
何か知らんけど英語圏でもサラバードちょっと流行っとるし >>914
正社員で働いてるって別に普通すぎて何もすごくないんやが
誇れるところがそれだけってマジでまともじゃないんやな >>910
前作やってたら
マンタ顔の大臣の親戚ってすぐわかるよな >>917
それは劇中のセリフやん
勝手に造語作り出すのがキモいねん >>925
アスペなのに正社員で働いてるんやで?偉いでしょ🤗 >>923
リト族の親父ギャグって海外だとどうなってるんやろな まさか防具のマイセット機能実装してないとは思わんかったわ
これ前作からの不満なんやが皆ポチポチ個別に服変えるのストレスじゃないんか? 馬宿コミュ障プレイしても大妖精の蕾は100%見るわ >>923
それくらい知っとるわ
だからなんやねん ID:kB/kEBnUM
こいつに大妖精見つけさせるにははじまりの大地の池の中に置かないとダメやな >>928
アスペをなんだと思ってるんや
まずどんな症状か調べてみたら? エンディングの青空下で気付いたけどミネアとんでもないドスケベ衣装してて全然エンディング集中出来んかったわ ゾナウギアガチャもやめてほしかったわ
場所によって出せるもの違いますって
もう一回言うけどしんどいわ >>923
もしかして英語圏やとgoodbirdなん? >>935
こういうのな
チー牛が嬉々としてレスしてるって思うと寒気するわ >>938
なんなの?教えて( ᐛ )ワカンナイ
てかなんでワイに煽りながら構ってくるん?寂しいん?なんか嫌なことあった? >>935
これがコログの口調やろ?
何がおもろいねん >>936
末尾Mは導線がないからはじまりの大地にすらたどり着けんぞ
オープニングの一本道洞窟の中で強制イベントとして見せなアカンわ ゾーラ武器やら近衛やらの特殊効果の倍率って2倍以上ある?
ゲルド武器自体は火力上がらんけど無条件でスクラビルド先の火力2倍ってけっこうおかしいよな >>941
soar longやな
so longと舞い上がるっていう意味のsoarをかけてる >>944
まぁそうやっていちいち突っかかりたくなる時期あるよね
ネット上だと特に >>943
それくらい自分で調べろや
一応社会人なんだろ?職場でもそのノリなん? >>949
いやこのノリの何が面白いのか教えてくれや
説明できないなら意味もなく突っかかってきてるのはお前の方やで >>954
七宝「なんか巨岩より耐久あってすまん」 お前らどんだけ大妖精好きなんだよ
性癖は人それぞれだし否定はしないけど >>954
なるほど、そういうのでちゃんとバランス取れてるんだな >>955
朝から変なジジイにレスバ負けて嫌な気分やわ😫
もう支度していくわ!お前も煽りはほどほどにな!
ほな🤗 自動更新もオフにしてバージョンアップせんようにしとったのにいつの間にかされとったわ
寝ぼけてインストールのボタン押してしもうたか >>946
武器効果の火力上昇は全部2倍やからその騎士とか王家も結構なぶっ壊れやで 増殖バグ多すぎやろ 単純に増殖の数だけでこれだけバグあるゲーム他にあるんか? >>969
???
唐突に電車の画像貼り付けてくる撮り鉄みたいな返し方やめろや怖いわ 英傑武器とか全部盾にくっつけて家に飾ってたけど
七宝のナイフだけ雑に殴る用にめっちゃ強くて便利やな、耐久も高い
マスターソードくん長年寝てパワーアップしたはずなのにちょっと傷付いただけですぐふて寝するし 150時間でようやくミネルまで解放したわ
今からガノン戦や アイテム増殖進化といえばFF3と4が最強じゃないか >>959
巨岩君はせめて破砕効果が重複するとかあればゴーレムイワロックがかりとして生き残れたのに >>971
バグの種類的にはブレワイもそこそこあったで
ただYBみたいな初歩的なデバッグすらできてないのはどうかと思うわ >>973
マスターソードくん退魔のバグでビルド耐久上乗せしないんですよおおお >>972
とりあえずやってから批判すればいいんじゃない?ニートだからお金ないの? >>869
そうか?
ブレワイではゼルダブス煽りできたのにティアキンで整形したからブス煽りできなくて寂しいとか言うてた弱男おったぞ 七宝は雑にスクラビルド素材2倍なのにほぼ地下限定のマッソの退魔効果は1.5倍に落ちてるの正直どうなん、耐久も高くないし
ガノンドロフに対しては耐久無限で退魔2倍やけど 今作のマッソはただのガノンドロフ絶対殺す兵器だからそれ以外だとただの無能剣や >>973
槍も超耐久にシドにお願いするだけで火力2倍でクソ強いぞ
弓も弱くはないけど特性があんまり噛み合ってないよね FF16とか言う正真正銘のゴミのために本気でゼルダ叩きしなきゃならん連中ってのが存在するんや >>974
楽しんでや
ワイはガノンドロフ戦めっちゃ興奮したで >>981
それアンチやんけ
アンチの意見とかどうでもええわ チケットで買おうと思うんやけどもう一本おすすめある? >>988
でもやってもないどうでもいいスレにはこれるんだね、すごーいw >>987
弓はライネルくんボコるだけで強いの拾えちゃうからなぁ >>988
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